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2019年10月04日美國專利局最新AR/VR專利報告

2019-10-15 17:01:52 映維網 分享

文章相關引用及參考:映維網

一共更新了28篇專利。

映維網 2019年10月04日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理(詳情請點擊專利標題),一共28篇。更多專利披露請訪問映維網專利板塊https://patent.yivian.com/進行檢索,也可加入映維網AR/VR專利交流微信群。

1. 《Oculus Patent | Optical Lens Assemblies And Related Methods(Oculus專利:光學透鏡組件及相關方法)》

專利描述的光學透鏡組件可包括展現出不均勻的機械應變或應力分布的預應變可變形元件,耦合至所述預應變可變形元件的結構支撐元件,以及位于預應變可變形元件和結構支撐元件之間的可變形介質。專利同時描述了制造這種光學透鏡組件的方法。

2. 《Facebook Patent | Display Device With Optical Reflecting Layer For Reduction Of Screen Door Effect(Facebook專利:搭載減紗窗效應的光學反射層的顯示組件)》

專利描述的顯示組件包括薄膜晶體管基板,位于基板之上的保護層,以及位于保護層之上的反射層。薄膜晶體管基板覆蓋導光板,并且包含配置為驅動顯示組件像素的薄膜晶體管。反射層將從導光板輸出的光線朝顯示組件的觀察面反射。反射光在至少一個維度上與像素活動區域之間的非活動區域一部分重疊。

3. 《Facebook Patent | Systems And Methods For Providing Immersive Graphical Interfaces(Facebook專利:提供沉浸式圖形界面的系統和方法)》

專利描述的計算機實現方法可以包括:將虛擬環境內的平面元件與替代虛擬環境相關聯;渲染虛擬環境,從而使得替代虛擬環境位于平面元件之內,替代虛擬環境中的至少一個渲染元素在遠景中渲染超出平面元素的近端深度;以及相對于平面元素在虛擬環境中的位置來改變虛擬環境中的視點,從而在虛擬環境和替代虛擬環境的渲染元素之間產生視差效果。

4. 《Facebook Patent | Global Shutter Image Sensor(Facebook專利:全局快門圖像傳感器)》

專利描述了圖像傳感器的示例。在一個示例中,像素單元包括第一半導體管芯,采樣電容器,以及可以包含采樣電容器的第二半導體管芯。第一半導體管芯包括光電二極管和電荷感測器件。第二半導體管芯與第一半導體管芯形成堆疊,第二半導體管芯包括與光電二極管,電荷感測器件和采樣電容器耦合的接口電路。接口電路配置為:使得光電二極管能夠響應積分時段內的入射光來累積電荷;以及將電荷從光電二極管轉移到電荷感測器件;使用采樣電容器執行采樣保持操作,從而將電荷感測器件中的電荷轉換為電壓;并根據電壓生成數字輸出,以表示光電二極管接收的入射光的強度。

5. 《Facebook Patent | Reduction Of Surface Recombination Losses In Micro-Leds(Facebook專利:減少Micro-LED的表面復合損耗)》

專利描述了用于減少Micro-LED表面復合損耗的系統和方法。在一些實施例中,一種方法包括在半導體層外部區域注入離子,從而減少橫向流子擴散。半導體層包括有源發光層。半導體層耦出表面的直徑小于10μm。半導體層的外部區域從半導體層外表面延伸到半導體層的中心區域,所述中心區域在離子注入期間被掩模遮蔽。

6. 《Facebook Patent | High-Efficiency Micro-Leds(Facebook專利:高效Micro-LED)》

專利描述了一種高效的LED。本文公開了具有高效率的發光二極管(LED)。所述LED包括位于半導體層內的有源發光層。半導體層具有臺面形狀。LED同時包括基板,基板之上設置有半導體層的第一表面,以及與所述第一表面相對的耦出表面。由有源發光層產生的光入射在耦出表面,并朝著耦出表面下側的光學元件傳播。LED同時包括與耦出表面相鄰的第一抗反射涂層;以及第二抗反射涂層。

7. 《Facebook Patent | Reduction Of Surface Recombination Losses In Micro-Leds(Facebook專利:減少Micro-LED的表面復合損耗)》

專利描述了用于減少Micro-LED表面復合損耗的系統和方法。在一些實施例中,一種方法包括在半導體層外部區域注入離子,從而減少橫向流子擴散。半導體層包括有源發光層。半導體層耦出表面的直徑小于10μm。半導體層的外部區域從半導體層外表面延伸到半導體層的中心區域,所述中心區域在離子注入期間被掩模遮蔽。

8. 《Microsoft Patent | Using A Low-Detail Representation Of Surfaces To Influence A High-Detail Representation Of The Surfaces(微軟專利:利用表面的低細節表示來影響表面的高細節表示)》

專利描述的計算機實現技術用于在環境中生成真實世界表面的數字表示。所述技術涉及接收由一個或多個深度感測組件捕獲的傳感器數據。然后,根據傳感器數據提供物理環境表面的低細節(LD)表示;低細節表示描述了物理環境中的一個或多個平面。接下來,根據傳感器數據和低細節表示生成表面的高細節表示。最后,根據低細節表示和/或高細節表示提供輸出結果。

9. 《Microsoft Patent | Object Holographic Augmentation(微軟專利:對象全息增強)》

專利描述了通過混合現實設備來增強現實世界對象的設備,系統和方法。所述方法涉及捕獲現實世界對象的圖像數據;根據圖像數據自動分類現實世界對象;根據分類自動識別軟件應用;將軟件應用與現實世界對象相關聯;混合現實設備執行所述軟件應用。

10. 《Microsoft Patent | Anchor Graph(微軟專利:錨點圖)》

專利描述的計算機系統包括至少一個配置為收集物理環境的成像數據的成像傳感器。所述計算系統可以進一步包括處理器,所述處理器配置為根據成像數據生成包括通過第一多個錨點的第一錨點圖。第一多個錨點中的每個錨點可以說明物理環境中的相應估計位置。處理器可以進一步配置為檢測第一多個錨點中的至少一個錨點相對于至少一個成像傳感器的估計位置變化。根據估計位置的變化,處理器可以相對于至少一個成像傳感器重新定位第一錨點圖。

11. 《Microsoft Patent | External Ir Illuminator Enabling Improved Head Tracking And Surface Reconstruction For Virtual Reality(微軟專利:用外部紅外照明器為虛擬現實改善頭部追蹤和表面重建)》

專利描述了利用結構化投影圖案來執行深度檢測的方法和系統。在一些實施例中,結構化投影圖案形成由投影儀投影的點圖案,其中投影儀包括一個或多個紅外光點圖案照明器,并用于將紅外光點圖案投影到周圍環境。通過附接至頭顯的一個或多個攝像頭檢測反射的紅外點圖案光。頭顯利用捕獲的紅外點圖案光反射來追蹤運動,和/或在周圍環境中執行一個或多個對象的深度檢測。

12. 《Microsoft Patent | Changing Pulse Width To Reduce Visible Interference(微軟專利:改變脈沖寬度以減少可見干擾)》

在包括相干光源和光波導的光學系統中,逐幀改變光波導用來投影圖像幀的脈沖寬度。通過改變每個圖像幀的脈沖寬度,每個連續圖像幀的可見干涉圖案的位置和特性得以改變。改變每個圖像幀的干涉圖案可能導致用戶難以感知干涉圖案。每個圖像幀的脈沖寬度變化可以是固定或動態,并且可以響應于顯示器檢測到的干涉圖案而進行。

13. 《Microsoft Patent | Systems For Lateral Movement Of Optical Modules(微軟專利:用于光學模塊橫向移動的系統)》

專利描述的光學系統包括第一光學模塊和第二光學模塊。應力元件包括附接到第一光學模塊的上段和附接到第二光學模塊的下段。因此,應力元件的運動產生第一光學模塊和第二光學模塊的相反運動,第一光學模塊在平行于上段運動方向的方向運動,第二光學模塊在平行于下段運動方向的方向運動。

14. 《Microsoft Patent | Virtual Reality Floor Mat Activity Region(微軟專利:虛擬現實地墊活動區域)》

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